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人力资源软件公司BambooHR的多个方面数据显示,《GTA6》发售日11月19日也许会出现请假申请高峰。与通常情况下11月第三个星期四相比,该日期的申请量据称增加了9%至17%。据道,人力资源软件公司BambooHR的最新多个方面数据显示,11月19日的请假申请数量显著激增。BambooHR 指出,与11月第三个星期四的正常请假申请量相比,11月19日的请假申请量增加了9%-17%。虽然我们没办法确定是不是每个人都请假去玩《GTA6》,但可以合理推测,大部分请假申请都与此有关。经济学家估计,《GTA6》的发布将导致美国生产力损失10亿美元。虽然我们还需要拭目以待这款游戏对世界的影响,但很明显,这是一件影响巨大的事件。人们对《GTA6》的期待值很高,预计它将成为有史以来顶级规模的娱乐产品发布之一,甚至有可能是最大的
《日落过载》的Steam Deck兼容状态已由“不支持”调整为“可玩”。这款2014年推出的开放世界动作冒险游戏发行约12年后,现已能够在该掌机上运行,但仍未获得“Steam Deck已验证”评级。目前尚不清楚游戏具体修正了哪些内容,也无法确认此次评级变化由谁提交或推动。“可玩”意味着游戏仍有几率存在少量兼容问题,输入、显示及其他细节的实际表现仍需玩家自行确认。此次变化仅涉及Steam版本,并不意味着Xbox版获得了新的内容更新。《日落过载》由Insomniac Games与Xbox合作推出,并由Xbox发行,玩法受到《街头涂鸦》《托尼·霍克职业滑板》和《波斯王子》等作品启发。《日落过载》上市时的Metacritic评分区间为81至83,目前Steam国区售价74元。对于已拥有Steam版或希望能够通过掌机补玩的玩家
《生化奇兵》电影改编项目仍在推进。导演弗朗西斯·劳伦斯表示,项目已经“接近”向现实迈进一步,但Netflix近期的管理层变动也带来了新的不确定性。Netflix于2022年宣布推进这一部优秀的电影,之后确定由劳伦斯执导。不过,劳伦斯手中还有《红色崛起》改编等多个项目,目前没办法保证《生化奇兵》会成为他下一部执导的影片。制片人Roy Lee此前确认,电影将以初代游戏而非续作为改编基础。劳伦斯认为,改编的核心难题是将游戏依靠玩家参与形成的叙事转化为传统电影。原作主角杰克近乎沉默,玩家探索海底城市销魂城时,会相信自身正在主动选择,而自由意志、选择错觉又与关键反转紧密相连。电影需要重新塑造主角,观众旁观他人作出选择时,原有冲击力也可能减弱。好莱坞过去近二十年曾多次尝试改编《生化奇兵》。环球影业2008年取得版权后,戈尔·维宾斯基
《犹大》正尝试让玩家的行动持续影响人物关系与故事走向。Ken Levine此前表示,玩家是不是与主要角色互动都可能改变双方关系,受到疏远的角色甚至有可能逐渐引发反派层面的冲突。这是对游戏叙事设计方向的分析,并非新的发售公告。这些角色还会观察玩家如何战斗、入侵和制作物品,也会留意玩家对待另外两名角色的方式,并依据这一些行为作出回应。因此,不同选择带来的变化可能不只出现在结局,还会贯穿人物关系、对白、机制和故事进程。这一方向与《生化奇兵》形成对照。后者通过质体、武器和环境互动提供了较高的战斗自由度,但主线中的有限叙事控制权本身也是剧情揭示与主题表达的一部分,不能简单归为设计缺陷。《犹大》则似乎准备逐步扩大玩家对叙事过程的影响。Levine曾以《中土世界:暗影魔多》的宿敌系统说明动态关系带来的启发,并将《犹大》漫长的开发
近日《黑神线秋冬衍生品第一弹 “珍玩系列”,这批周边品类丰富,兼顾日常实用与收藏属性,全套商品将于10月28日中午12点正式开售。本次周边包含多款铜制工艺藏品,天命人、猪八戒主题铜键帽售价99元,如意金箍棒铜键帽定价169元。玄铁双角盔、青铜猴面两款面甲冰箱贴均为98元。颇具话题度的尾后针挖耳勺售价98元,影神图版大圣残躯铜章299元,药师佛葫芦香炉铜摆件售998元,黑神线元。官方同时预告本季后续还会上线长袖T恤、外套等服饰类周边。产品取材游戏内经典道具、角色形象,将游戏元素融入日常物件,既有把玩收藏的铜雕藏品,也有挖耳勺、冰箱贴这类可以日常使用的小物件。
近日灵游坊发布武侠动作游戏《影之刃零》媒体赞誉图,感谢全球游戏媒体的评测肯定,并感谢玩家长久等待。 随着媒体评分解禁,本作收获海内外大量高分,TheGamer、PCGamesN、IGN中国、3DM等十家媒体给出满分评价,IGN本部给出9分。OpenCritic均分91分,Metacritic均分88分。 多家外媒给出高度评价,Wccftech称它为本世代最好的动作角色扮演游戏之一,TheOuterhaven评价其是划时代之作,IGN则认为这是很长一段时间以来体验过的最佳动作游戏之一。评测普遍高度肯定游戏流畅华丽的战斗体系、风格鲜明的BOSS设计与独特的武侠朋克美术风格。目前《影之刃零》预售活动正在进行,购买预购能够轻松的享受折扣福利,还有免单抽奖、大作优惠券等活动。本作将登陆PC和PS5平台,10月29日玩家就可以正
铃空游戏开发的《昭和米国物语》在2026核聚变游戏展北京站完成国内首次线下试玩,现场搭建了公路大巴风格的主题装置,前来排队体验的玩家人数众多,本次试玩为黑屋测试,禁止拍照与录像。现场开放四段独立体验切片,玩家也可以自由选择故事与战斗、休息与成长、关卡探索、BOSS战其中任意模块进行游玩。根据体验过DEMO的玩家反馈,游戏实际画面质感要优于宣传视频呈现的效果,战斗系统完成度超出不少人的预期。《昭和米国物语》战斗有着一套完整循环机制,普通攻击会消耗体力,闪避可以积攒能量豆,能量蓄满之后触发爆豆状态,能够打出高额伤害、破防敌人并且释放处决,爆豆同时会回满体力,以此循环作战;普攻输出有限,主要伤害依靠奥义与搓招连招。武器切换也有特殊设计,正常状态切换武器整套动作繁琐,战斗中很难直接硬切,需要依靠专属技能才能够瞬间换武器并
近日开发商Cygnus Cross宣布,《余烬之镇》抢先体验版延期至2027年1月7日发售,原定首个大型发售后更新内容将直接纳入首发版本。团队表示Steam新品节试玩版带来了大量玩家反馈,随后规划的部分改进涉及无法在短期内完成的系统级调整,弓箭战斗重做便是其中之一。虽然开发工作已经加速推进,但原定上线时间不足以完成这些改动。Cygnus Cross曾考虑按期推出游戏,但认为当前版本尚未达到团队自身标准和玩家期待,因此决定延期发售。首个大型发售后更新的内容,也将提前整合进2027年1月7日上线的抢先体验首发版。《余烬之镇》融合了《暗黑破坏神》式动作玩法与《星露谷物语》式生活元素。此次调整意味着玩家要多等待数月,但届时获得的版本将比原计划更加完整。团队承诺在抢先体验开启后继续推出大小更新、听取玩家意见并增加内容。
Sucker Punch Productions在完成近期发行工作、转向下一项目规划之际据称进行了裁员,共有26名员工受一定的影响。此次调整与工作室对下一项目团队需求的审视有关。消息还提到一封据称由工作室管理层发给员工的邮件。邮件称,公司在观察市场挑战并评估下一项目的团队需求后,决定取消多个岗位。管理层表示,这项决定并非轻率作出,公司已尽力帮助受影响的员工完成过渡。管理层在邮件中将裁员当天形容为“艰难的一天”,并表示将在下一周进一步说明未来安排。现有消息尚未披露此次裁员涉及的具体部门。Sucker Punch此前开发了《对马岛之魂》和《羊蹄山之魂》,本月早一点的时候刚推出《羊蹄山之魂:完整版》,其中包含新叙事扩展《关原回响》。工作室尚未公布下一款游戏的名称、类型、开发阶段及人员配置。
Kotaku作者在体验《猛鬼追魂:复苏》后认为,Saber Interactive没有将其改造成便于传播的通用恐怖射击游戏。作品保留了克莱夫·巴克笔下痛苦与快感难以区分的核心,并呈现大量血腥、和身体异化意象。游戏主角艾丹·林奇试图从跨维度的赛诺拜特手中救回女友桑妮,钉子头则由原演员道格·布拉德利配音。创世构型谜盒、利维坦以及崇拜赛诺拜特的也会出现,这一些设定借用了系列电影,尤其是《猛鬼追魂2》的复杂世界观。作者称游戏的第一人称战斗十分流畅,写实画面也具备大型商业作品的技术水准,但其内容刻意远离“大众吸引力”,试玩展示甚至曾令观众呕吐。在大型公司裁员、追逐增长与服务型射击游戏的行业环境下,作者觉得,这种主动挑战审美舒适区的作品证明,大型商业游戏仍能承载鲜明的作者表达。
微软已将Arkane相关磋商期限额外延长一个月,由原定的11月13日推迟至12月13日。工作室因此获得更多时间寻找新安排,但买家尚未确定,《漫威刀锋战士》能否继续开发也仍无定论。微软表示,公司仍在探索多种方案,这中间还包括寻找能够支持Arkane完成后续开发工作的合作伙伴。相关进展也将继续通报给职工委员会。此次延期意味着潜在交易仍有继续磋商的时间,但不能视为工作室已经找到买家,也不是《漫威刀锋战士》必然继续开发的官方保证。记者Jason Schreier表示,如果Arkane最终关闭,他会感到意外,同时强调谈判仍有破裂的可能。近期另有消息称,《漫威刀锋战士》的开发进度已经较深,因而不排除在2027年推出的可能。不过Arkane从未公布该作的发售窗口,2027年的说法目前仍只是推测。
一名编程承包商交付由生成式AI制作的游戏项目里程碑,但成果无法正常运行且问题众多。Voyer Law知识产权律师兼游戏业务负责人Haley MacLean称,客户拒绝验收后要求修改,承包商表示无力完成修订,却仍要求支付全部款项。MacLean在Bluesky分享了这宗匿名合同纠纷。她表示,客户进一步了解后发现,交付内容由生成式AI制作,而承包商本人并不明白自己究竟生成了什么。该承包商因此不会获得付款,客户的时间也被浪费。事件还涉及保密义务。为让AI工具制作项目里程碑,承包商将游戏机密资料输入其中。MacLean借此区分使用AI工具和不加判断地依赖AI,并用“会在餐厅点餐不等于会当厨师”概括两者差异。MacLean此前将生成式AI在游戏开发中的风险归纳为版权、声誉和权利归属问题,并称慢慢的变多客户开始在合同中加入限
第44届金摇杆奖公布了2026年“年度终极游戏”提名。玩家投票将于10月30日结束,颁奖活动计划在11月11日举行。 官方社会化媒体列出的入围作品包括《007:初露锋芒》《大步同行》《控制:共振》《红色沙漠》《超英派遣中心》《极限竞速:地平线》《影之刃零》《宝可梦:Pokopia》《识质存在》和《生化危机9:安魂曲》等。另有名单还列出了《星球大战:银河赛车手》与《黎明行者之血》。 《GTA6》没有进入本届名单。按照现有时间安排,该作要到颁奖活动八天后才发售,且玩家投票会更早截止。有关该作可能参加其他奖项或在下一届金摇杆奖有所表现的说法,仅为原作者的判断,并非奖项组织方结论。《火焰之纹章:万缕千丝》《皇牌空战8》《战争机器:事变日》和《鬼武者:剑之道》同样未获提名。
育碧将于2026年10月29日播出《刺客信条》系列秋季更新节目,由内容负责人Jean Guesdon介绍现有项目的推进情况。官方已提前确认,节目不会包含重大揭晓,也不是全新作品发布会。目前已知的开发项目包括《刺客信条:女巫》和《刺客信条:Invictus》,但两款作品的别的信息仍然有限。本次节目是否会确认另一项重制计划,或为现有项目公开新预告,目前都没有正真获得官方承诺。此前育碧表示,如果《刺客信条:黑旗 记忆重置》表现良好,公司可能制作更多重制作品。该作销量已超越350万套,不过这一表态并不代表10月29日的节目会公布下一部重制作品。《刺客信条:黑旗 记忆重置》将于10月27日上线版加入新游戏+模式、梦魇模式和“许多新宝藏”。相关完整补丁说明在消息发布时尚未公开。
拉瑞安发行总监Michael Douse分享了对《使命召唤:现代战争4》战役的初步观感。他表示游戏开场约20分钟在叙事、电影化表现和图形效果方面带来的冲击超出预期,同时展现了多项技术能力。Douse所在的拉瑞安开发了《博德之门3》,后者的写作、角色塑造和故事呈现受到关注,因此他对本作叙事与演出的正面评价也引发了话题。不过,这次评价仅针对战役开场的一小段内容,并非对完整战役或全部模式的评测,也不代表拉瑞安工作室为游戏质量背书。与上一年的《使命召唤:黑色行动7》相比,《使命召唤:现代战争4》目前获得的反馈更为积极。《使命召唤:黑色行动7》的战役曾受到较多批评。《使命召唤:现代战争4》也是系列首部放弃PS4和Xbox One的作品,仅面向当代硬件。该定位可能是其技术表现获得称赞的原因之一。
近日有消息称,由Bloober Team开发的《寂静岭1:重制版》以2027年为目标发行时间,Gabrielle Fritz与Jade Matthew参与演出。科乐美与Bloober Team此前确认这款1999年原作的重制版正在开发,但官方尚未公布发行窗口。该项目的选角工作使用“Project Noise”作为代号,重制版本身则长期被传以“Project G”为内部代号。目前尚无法确认两名演员饰演的具体角色,男主角Harry Mason的新演员也没有公开。原作主要女性角色包括警官Cybil Bennett、护士Lisa Garland与Dahlia Gillespie,但现阶段没有证据能够将两名演员与其中任何角色对应起来。Gabrielle Fritz拥有动作捕捉和大型游戏演出经验,曾参与《战地2042》《德
《赛博浪客》第三季目前尚未获准制作,也没有即将启动的明确信息。主创Bartosz Sztybor表示,夜之城内外仍有许多故事可讲,但作品能否继续扩展,要看关键创作条件是否齐备。按照他的说法,CDPR希望项目既有“完美的故事”,也有可以在一定程度上完成这一故事、具备独特表达的导演、艺术家或工作室。只有找到比较合适的故事和主创,并确认团队能够再次完成高质量作品,第三季才有机会推进。如果始终没有合适的故事或创作者,《赛博浪客》也可能停留在两季。近期,作品官方账号在征集粉丝美术和游戏截图的“All About You”活动中,将“下一位赛博浪客传奇”列为主题选项,并配上“夜之城的故事远未结束”的文字,由此引发外界联想。不过,这项社会化媒体活动不足以构成第三季预告,目前能确认的仍只有主创对创作条件的说明。
Arrowhead Game Studios目前仍将主要资源投入《绝地潜兵2》,约95%的小组成员正在为游戏制作更新。工作室只有一个小团队在开发下一款游戏的原型,但该项目是否为《绝地潜兵3》尚未确定。首席创意官Johan Pilestedt表示,直接推出续作会重置现有积累,玩家也需要从头开始,同时可能将仍然活跃的社群分流至两款产品。因此,团队现阶段更愿意继续改善《绝地潜兵2》,将其经营成一款可供玩家长期参与的游戏。Pilestedt还指出,如果未来制作独立续作,新作需要与现有作品形成足够明显的差异,让两款游戏能够同时生存。否则,《绝地潜兵3》最大的竞争者可能正是《绝地潜兵2》。《绝地潜兵2》在首发高峰过后玩家数量会降低,但仍保持着健康的每日活跃规模。游戏于2024年登陆PS5和PC,之后推出Xbox Seri
一项呼吁EA“挽救《质量效应》”的愿签名数已突破20万。发起者要求EA明确承诺继续开发下一部作品,或者将该系列授权给其他工作室。EA计划关闭长期负责《质量效应》和《龙腾世纪》的BioWare,并取消2020年首次公布的《质量效应5》。该项目公开超过五年后仍鲜有实质信息,BioWare开发团队此前也经历了人员缩减。请愿由用户Joe Smith发起,诉求包括为项目提供明确承诺、充足资金、人员和制作时间,以维持系列标准。如果EA不愿继续推进,请愿还要求公司考虑把《质量效应》授权给其他工作室。EA在给员工的信中表示,公司将继续投资体育游戏、《Apex英雄》《战地》,以及下一部《星球大战绝地》和《漫威钢铁侠》等动作冒险项目。请愿无法决定《质量效应》的最终去向,但20万签名反映出玩家对该系列未来的集中
Sensor Tower的销售追踪多个方面数据显示,截至10月18日,《GTA6》在PlayStation和Xbox平台的预订量合计估算约646万份。以各自距离发行45天为节点,本作在美国的数字版预订量比2022年的《使命召唤:现代战争2》高约148%。 截至9月30日,《GTA6》在PlayStation平台的预订量估算约417万份,Xbox平台约148万份,合计约565万份。到10月18日,两项估算分别增至约480万份和166万份,半个月左右合计增加约80万份。必须要格外注意的是,148%的同期差距只涉及美国市场的数字版预订,并不意味着全球、全平台及实体版的完整销售情况。约646万份同样来自第三方追踪工具的估算,不是Rockstar Games或Take-Two正式确认的订单总量,也不等同于经过审计的销量。 《GTA6》将
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